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<title>帽子屋業務日誌</title>
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<description>帽子屋の日常</description>
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<title>テッセレーション</title>
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<description>WINDOWS７発売でDirectXも１１になり新しい 表現方法としてテッセレー...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;WINDOWS７発売でDirectXも１１になり新しい&lt;br /&gt;
表現方法としてテッセレーションなるものが出来たようです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;UnigineというとこのHeavenBenchmarkに採用されているのですが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;わかりやすくいうと、石積みの壁の凹凸とか&lt;br /&gt;
瓦屋根の瓦の1枚1枚の段差がはっきりわかるとか&lt;br /&gt;
石畳の道の石の凹凸がはっきり出てるとか&lt;br /&gt;
ドラゴンのオブジェにトゲトゲがくっきり、とか&lt;br /&gt;
凹凸をリアルにする効果のようで&lt;br /&gt;
ONOFFを切り替えた動画を見ると&lt;br /&gt;
差は歴然。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まだ対応カードが少ないので恩恵を受ける人は&lt;br /&gt;
少なそうですが、数年後にはこれに&lt;br /&gt;
対応したゲームも出てきそうな感じです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;とりあえずこの用語だけでも覚えておきましょう&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
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<title>どうなるの？</title>
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<description>この冬、どう考えてもインフルエンザが 問題になりますよねぇ、子供だけワクチン打っ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;この冬、どう考えてもインフルエンザが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;問題になりますよねぇ、子供だけワクチン打っても&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;親が貰ってきちゃったら・・・とか思うと・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まだまだまだら模様ではありますが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;はやりつつある地区もあったりするやに&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;聞くと不安いっぱいですね&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-09-25T22:58:14+09:00</dc:date>
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<title>噂の地図</title>
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<description>ＤＱ９で話題になっている宝の地図があります 通称「まさゆき地図」 もちろん発見者...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ＤＱ９で話題になっている宝の地図があります&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;通称「まさゆき地図」&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もちろん発見者の名前なんですが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;１５階がメタルキングオンリーフロアになっている&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;という経験値稼ぎに最適な地図です&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;すでに２次３次配布もされておりまして&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;昨日、アキバヨドバシ前の通信スペース、ルイーダの酒場で&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２０分ほど通信してたらその中にいらっしゃいました&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あっさり地図ゲット（笑）他にも有名なのは&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;川崎ロッカーという通称のＳランクＡランク宝箱が&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;たくさんある地図というのもあるらしく&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こちらは中断を上手に使うと狙ったアイテムが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;もらえるのだそうです。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なんだかすごいことになってますねＤＱ９&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-08-05T08:20:50+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/post-cf63.html">
<title>選挙が近付くと</title>
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<description>うちは目の前に投票所の入口があります。 なので昔から、投票は「出かける」というよ...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;うちは目の前に投票所の入口があります。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なので昔から、投票は「出かける」というより&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ちょっと済ませてくるね、っていう感覚なのです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;で、毎回、選挙が近くなると、必ず来るのが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;各政党からポスター貼らせてくれ、というお願い&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;こういう場合、いわゆる支持政党なし系に&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;属する私としての対応は&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;全部ＮＧか全部ＯＫしか考えられないので&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;断るのもどうか、と思ってとりあえず全部ＯＫにしてます&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;貼るとき、はがすときにちゃんと挨拶してくれてるので&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;問題ないですけどね。現時点では壁にあるのは２政党ですが、&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そろそろまた増えそうな時期ですね。&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-08-03T08:58:16+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/07/dq9.html">
<title>DQ9</title>
<link>http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/07/dq9.html</link>
<description>ＤＱ９を少しずつやっています 評判は色々ですが、個人的には好きです どっちかとい...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;ＤＱ９を少しずつやっています&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;評判は色々ですが、個人的には好きです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どっちかというと３とかシレンとかＤＩＡＢＬＯとか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;好きな人ならありなんじゃないかなと思います&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・エンディングもあるがシレンのようにあくまでも通過点&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・その前にダーマ神殿で止まる人が多そう&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;・宝の地図交換が面白い&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;いつものようにダーマで転職できるわけですが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ただエンディング見るだけなら転職しなくてもなんとか&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なるんでしょうけど、それ以降に遊ぶことになる宝の地図では&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;そうもいきません。ＤＱ９は呪文と別にスキルシステムがあります&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;職業ごと武器ごとにスキルがあり、レベルアップするともらえる&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;スキルポイントを割り振っていくわけですが、呪文と違って&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;転職しても一度取得したスキルは残るようになっています&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;しかも、技を覚えるだけでなく、ステータスをあげるスキルがあり&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;これをうまく利用していくと転職でレベルが１に戻っても&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;初期ステータスが高いままスタート可能になります&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つまり、転職を繰り返しながらスキルでステータスを底上げし&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;必要なスキルを取得しつつ宝の地図に挑戦していくのが&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今回のＤＱ、ともいえます。回復、ＨＰやＭＰを仲間に渡す&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;といったスキルもあるし、メタル系狩りに有効なスキルもあったりして&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;長く遊べそうなかんじです、まぁ子供向けに考えれば&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;せめてセーブ２箇所にならなかったかなぁ、とは思いますが。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;効率を考えると武器スキルはメインの武器を１個に絞って取得し&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;あとは職業固有のスキルに割り振ってステータスの底上げを&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;優先していくという方法が王道かなと思います&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;呪文は今回各職業に分散されているため全員が最終的に上級職に&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ということもなさそうです。魔法使いは火と氷、賢者は光と闇&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;みたいに使える属性がそもそも違うのとある程度属性に対して&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;耐性のある敵も存在するようなので案外うまく考えられているなという&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;印象です&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-07-30T08:03:19+09:00</dc:date>
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<title>ＤＱ９</title>
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<description>キャラのカスタマイズができる、というのに 惹かれてアマゾンでポチッとしたのが7/...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;キャラのカスタマイズができる、というのに&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;惹かれてアマゾンでポチッとしたのが7/9&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;発売当日に着きました、まぁ出かけてたので&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まだプレイしてませんけどね・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今までより難し目だそうですね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ネットで攻略情報を探すのを前提に作ったとか・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;実際どうなんでしょね？アマゾンでの評価はかなり厳しいようですが・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;３しかやったことがないのでさほどＤＱに思い入れはない私でも&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ガングロ妖精画像はちょっと「ええっ！？」と思いました&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;今夜あたりキャラ作成で遊んでみることにします&lt;/p&gt;</content:encoded>


<dc:subject>ゲーム</dc:subject>

<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-07-13T14:24:01+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/07/googleos.html">
<title>GoogleOS</title>
<link>http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/07/googleos.html</link>
<description>リンク: Google. ＧｏｏｇｌｅがＯＳを出すそうな ネットブックに搭載され...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;リンク: &lt;a title=&quot;Google&quot; href=&quot;http://www.google.co.jp/&quot;&gt;Google&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＧｏｏｇｌｅがＯＳを出すそうな&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ネットブックに搭載されていくそうで&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｌｉｎｕｘのカーネル上に独自のウィンドウシステムを載せ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;その上にブラウザを走らせ、全てのアプリケーションを&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;このブラウザ上で動かす、というシステムだそうで&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;このブラウザで動かせるアプリケーションは&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どのＯＳのブラウザでも動く、というのが売りみたいです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;つまり、ブラウザベースのＯＳという発想ですね&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ｌｉｎｕｘベースということで搭載ＰＣの価格もかなり安価に&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;なるものと予想され、ＯＳシェアの変動があるかも・・・&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-07-09T08:00:30+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/06/post-39f9.html">
<title>破</title>
<link>http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/06/post-39f9.html</link>
<description>エヴァの２作目、破が公開されました どうやら前作やＴＶシリーズと全く違う話に な...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;エヴァの２作目、破が公開されました&lt;br /&gt;
どうやら前作やＴＶシリーズと全く違う話に&lt;br /&gt;
なってるらしいです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;個人的にはエヴァはネタバレ後に&lt;br /&gt;
見てもＯＫな作品なので&lt;br /&gt;
ネタバレサイトを見たんですが&lt;br /&gt;
差し支えなさそうな範囲でも&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;アスカの苗字が式波に変わっていて&lt;br /&gt;
マリという初登場のキャラが出てくるようです&lt;br /&gt;
ビミョーな部分としては２号機に裏コマンド？裏モード？&lt;br /&gt;
みたいなものがあったりするらしい・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;使徒の登場順もＴＶ版とは違っているみたいだし&lt;br /&gt;
共通のイベントであっても関わるキャラが&lt;br /&gt;
違ってたり・・・&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どうも前回はスタッフ間で脚本に対する&lt;br /&gt;
解釈が違ったまま作っていた、らしく&lt;br /&gt;
今回はその辺がクリアされている、という&lt;br /&gt;
こともあるらしいです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;気になってる人は見に行ったほうがよさげ。&lt;br /&gt;
前作はＤＶＤで見たんですが今回は&lt;br /&gt;
劇場に行ってみるかな・・・&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-06-29T15:27:04+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/post-bc03.html">
<title>ＣＬ決勝</title>
<link>http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/post-bc03.html</link>
<description>今週水曜日、いよいよＣＬ決勝戦です どちらが勝つか、楽しみですが 来シーズンはち...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;今週水曜日、いよいよＣＬ決勝戦です&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どちらが勝つか、楽しみですが&lt;br /&gt;
来シーズンはちょっと方式が変わるようです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;まず、ＵＥＦＡカップが名称変更し&lt;br /&gt;
ＵＥＦＡヨーロッパリーグとなり&lt;br /&gt;
グループリーグ出場数が４８に増加&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＣＬは本選のグループリーグの前の&lt;br /&gt;
予選が国内リーグチャンピオン予選&lt;br /&gt;
国内リーグ上位予選に分かれ、これらが&lt;br /&gt;
予選で対戦することはなくなります&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;ＵＥＦＡ国別ランキング１３位以下の&lt;br /&gt;
チャンピオンチームはランキング上位国の&lt;br /&gt;
上位チームと対戦しないでグループリーグに&lt;br /&gt;
出ます&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、これに伴い予選３回戦と&lt;br /&gt;
グループリーグの間にプレーオフが&lt;br /&gt;
設けられます。&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;グループリーグは３２チーム参加&lt;br /&gt;
そのうち予選免除の枠が２２に拡大し&lt;br /&gt;
残りの１０を半分ずつにわけ&lt;br /&gt;
予選３回戦までで各部門１０チーム残し&lt;br /&gt;
プレーオフで予選突破チームを決定します&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、日程面でも変更があり&lt;br /&gt;
ノックアウトラウンド１回戦が&lt;br /&gt;
２０１０年の2/16,17、3/9,10組と&lt;br /&gt;
2/23,24、3/16,17組に分けられ&lt;br /&gt;
各国が生放送しやすいように同時開催試合数を&lt;br /&gt;
減らしたようです&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;また、決勝開催の曜日が恒例の５月下旬の水曜、ではなく&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;土曜日&lt;/strong&gt;に変わるようです&lt;br /&gt;
来年はレアルマドリーのホーム、サンチャゴベルナベウで５/２２の土曜日&lt;br /&gt;
欧州時間の20：45開始&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;日本では日曜早朝、ということで&lt;br /&gt;
今までよりも多くの人が見られるように&lt;br /&gt;
なるでしょうね、これは楽しみだ・・・&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-05-25T16:36:17+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/--eed3.html">
<title>バルセロナ-チェルシーの件</title>
<link>http://hatterdiary.cocolog-nifty.com/blog/2009/05/--eed3.html</link>
<description>昨晩、ビデオにとっておいたＣＬ準決勝のバルセロナ-チェルシーの試合を 見ました。...</description>
<content:encoded>&lt;p&gt;昨晩、ビデオにとっておいたＣＬ準決勝のバルセロナ-チェルシーの試合を&lt;br /&gt;
見ました。チェルシー側が誤審じゃないの？という騒ぎになった試合です&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;２回あった「ハンド」じゃないの？っていうシーンですが&lt;br /&gt;
１回は腕というか肩口とも取れる場所で&lt;br /&gt;
明確にハンド、とは言いがたい場所&lt;br /&gt;
もう一回は少々身体から離れた腕と身体とに&lt;br /&gt;
それぞれ半々ずつボールが当たっている&lt;br /&gt;
という感じ&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;どちらもこれはハンドとはとられないだろうな&lt;br /&gt;
と個人的には思いました&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;それにしても残り１５分ごろからの&lt;br /&gt;
攻防は見ごたえがありました&lt;br /&gt;
時間がないからかペナルティエリア付近での&lt;br /&gt;
攻撃が単調になり点が入りそうな雰囲気すら&lt;br /&gt;
なくなるバルサ、要注意人物をしっかりマークする&lt;br /&gt;
チェルシー・・・しかしロスタイム、一瞬だけ&lt;br /&gt;
ペナルティエリアからちょっと下がっていた&lt;br /&gt;
イニエスタがフリーになりました&lt;br /&gt;
左サイドでパスをもらったメッシが&lt;br /&gt;
これに気付いてパス、イニエスタの撃ったシュートが&lt;br /&gt;
ゴールに突き刺さりましたこの時点で&lt;br /&gt;
ロスタイム４分のうち３分経過、崩れ落ちるチェルシー&lt;br /&gt;
しかしまだ１分あります。その後コーナーキックや&lt;br /&gt;
中間付近からの放り込みのシーンがあって&lt;br /&gt;
キーパーも２回ほど前線に上がりますが&lt;br /&gt;
６分ほどたったところで終了&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;この間のロスタイム、前半３分、後半３分と&lt;br /&gt;
対象的な光景が見られました&lt;br /&gt;
前半はチェルシーが時間つぶしのプレーで&lt;br /&gt;
逃げ切りをはかります&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;同点になったあと、今度はバルサのグアルディオラ監督が&lt;br /&gt;
時間つぶしの選手交代、しかも続けて二人（笑）&lt;br /&gt;
一度に二人替えずわざわざ一人ずつ交代させるあたり&lt;br /&gt;
うまいなぁと感心しながら見てました&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;決勝はマンＵとバルサ、文字通りヨーロッパの&lt;br /&gt;
チャンピオンを決めるのにふさわしい好カードです&lt;br /&gt;
両者共にリーグで１位、あと少しで優勝を決める、という&lt;br /&gt;
段階のチームです、ローマでの決勝、どちらが勝つんでしょうね&lt;/p&gt;</content:encoded>



<dc:creator>hatter123</dc:creator>
<dc:date>2009-05-12T08:27:01+09:00</dc:date>
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